Test Etme, Geri Bildirim ve Bileşenler
Geçen hafta hataları (Bug) bulup temizlemeyi (Debug) öğrenmiştik.
Şimdi sağlam bir bina (Yazılım) inşa etmek için hangi malzemelere ihtiyacımız olduğunu öğreneceğiz.
Tuhaf malzemelerimiz var: Değişkenler, Operatörler, Girdiler...
Bir programı bitirdiğimizde hemen yayınlamayız. Önce arkadaşlarımıza kullandırırız.
Onların fikirlerine Geri Bildirim denir.
Bilgi saklama kutusu.
Bilgisayarla konuşma.
Matematik işlemleri.
Bilgisayarın hafızasında bilgi saklamak için açtığımız kutulardır.
Kutunun üzerine bir isim yazarız (Etiket), içine de bilgiyi koyarız.
İçindeki bilgi zamanla değişebilir (Puan, Süre, İsim gibi).
Programın kullanıcı ile iletişim kurmasıdır.
Matematiksel ve mantıksal işlemler yapmamızı sağlayan sembollerdir.
Örn: Eğer (Puan > 50) ise Kazan
Aynı işi tekrar tekrar yaptırır.
Örn: "10 adım at."
Karar verir.
Örn: "Eğer hava yağmurluysa şemsiye al."
Basit bir toplama programı yapalım. Hangi bileşenler lazım?
Gelecek Hafta: Blok Tabanlı Kodlama (Scratch/Blockly)