32. HAFTA

PROJE GELİŞTİRME

Oyunumuzu Baştan Sona Tasarlıyoruz!

Oyun Geliştirme Ekranı

Bir Oyun Nasıl Yapılır?

Profesyonel oyun yapımcıları bilgisayarı açıp hemen kod yazmaya başlamazlar.

Önce bir PLAN yaparlar.

Bu sürece "Yazılım Geliştirme Döngüsü" denir.

Planlama Şeması

4 Altın Adım

1. Planla

Hikayeyi ve kuralları yaz.

2. Tasarla

Karakterleri ve sahneyi çiz/seç.

3. Kodla

Blokları birleştir.

4. Test Et

Oyna ve hataları düzelt.

Adım 1: Senaryo Yazıyoruz

Senaryo Kağıdı

Oyun Adı: Uzaylı Yakalama

Amaç: Uzayda rastgele beliren uzaylılara tıklayarak puan kazanmak.

Kurallar:

  • Uzaylı rastgele bir yerde belirir.
  • 1 saniye sonra kaybolur.
  • Tıklarsan +1 Puan.

Adım 2: Sahneyi Hazırla

Scratch kütüphanesinden şunları seçelim:

  • Dekor (Backdrop): "Space" veya "Galaxy".
  • Kukla (Sprite): "Alien" veya "Gobo".

Uzaylımızın boyutunu %50 yapalım ki yakalaması zor olsun!

Uzay Arka Planı

Adım 3: Kodluyoruz - Hareket

Hareket Kodları

Uzaylımız sürekli yer değiştirmeli.

SÜREKLİ TEKRARLA
  Rastgele Konuma Git
  1 Saniye Bekle

Bu kod sayesinde uzaylı her saniye başka bir yere ışınlanacak.

Adım 3: Kodluyoruz - Puan

Tıkladığımızda puan kazanmalıyız.

Bir Değişken (Puan) oluşturalım.

BU KUKLAYA TIKLANINCA
  Puan'ı 1 kadar değiştir
  Pop sesini başlat
  Gizle (Vuruldu!)
Puan Değişkeni

Adım 4: Test Ediyoruz

Test Sonucu

Oyunu oynadık ve bir sorun bulduk:

Sorun: Uzaylıya tıklayınca gizleniyor ama sonra geri gelmiyor!

Çözüm: Hareket kodunun başına "GÖSTER" bloğunu eklemeliyiz.

Buna Debugging (Hata Ayıklama) denir.

Dünyayla Paylaş!

Paylaş Butonu

Projeni herkesin oynaması için paylaş.

Yönerge Yaz

"Nasıl Oynanır?" kısmına kuralları ekle.

TEBRİKLER!

Artık bir oyun geliştiricisisin.

Haftaya: Oyunumuzu Geliştiriyoruz!