Yerçekimi ve Fizik Kuralları
Gerçek hayatta bir topu havaya atarsak ne olur? Yere düşer.
Oyunlarımızda da nesnelerin uçup gitmemesi, yere basması için Yerçekimi (Gravity) kodlamalıyız.
Buna "Fizik Motoru" denir.
Bilgisayarda Y ekseni yukarı-aşağı hareketi gösterir.
Yerçekimi bizi sürekli aşağı çeker.
Yani: Sürekli Y konumunu azaltmalıyız (-5).
Yerçekimi bizi dibe çekerken, yüzmek için yukarı hamle yapmalıyız.
"Boşluk" tuşuna basınca karakterimiz yukarı fırlamalı.
Dalgıç veya Balık.
Denizdeki çöpleri topla.
Köpekbalığından kaç.
Bu oyun "Flappy Bird" mantığıyla çalışacak.
Çöpler (Plastik şişe, poşet) sağdan sola doğru kayacak.
Eğer dalgıç çöpe değerse:
Deniz anası veya Köpekbalığı da sağdan sola yüzecek.
Eğer bunlara değersek:
Dikkatli yüzmeliyiz!
Çöpleri tek tek çizmek yerine, geçen hafta öğrendiğimiz "İkizini Yarat" komutunu kullan.
Böylece sürekli yeni çöpler gelebilir ve oyun hiç bitmez!
Gelecek Hafta: Dönem Sonu Proje Sergisi