ECO-TECH: KODLA DÜNYAYI KURTAR

ÖZGÜN PROJE GELİŞTİRME

36. HAFTA: TÜM YAPILARI KULLANARAK PROJE ÜRETME

GÖREV LİSTESİ

  • Yıl Sonu Proje Hedefi
  • Malzemelerimiz (Değişken, Döngü, Karar)
  • Tema: Çevre ve İklim Değişikliği
  • Fikir 1: Okyanus Temizleme Oyunu
  • Fikir 2: Akıllı Enerji Sistemi
  • Fikir 3: Orman Koruyucusu
  • Algoritma Tasarımı ve Kodlama
  • Proje Sunumu
Futuristic Nature

GÖREV: GEZEGENİ KODLA

Bugüne kadar öğrendiğimiz tüm kodlama bilgilerini kullanarak, dünyanın sorunlarına çözüm üreten bir PROJE geliştireceğiz.


"Süper kahramanların pelerini değil, kodları vardır!"

ALET ÇANTAMIZ (HATIRLATMA)

Projelerimizde neleri kullanabiliriz?

DEĞİŞKEN

Puan, Süre, Can.

DÖNGÜ

Sürekli hareket, Tekrar.

KARAR

Eğer değerse, Eğer biterse.

ÇEVRE VE İKLİM DEĞİŞİKLİĞİ HAFTASI

(Haziran Ayının 2. Haftası)

Dünyamız ısınıyor, buzullar eriyor. Teknoloji ile farkındalık yaratabiliriz.

Hedef: Çevre bilinci kazandıran bir oyun veya animasyon yapmak.

PROJE FİKRİ 1: OKYANUS TEMİZLEYİCİ

Ocean Plastic

OYUN SENARYOSU:

Bir denizaltı (Kukla) fareyi takip eder.

Denizde yüzen plastik şişeleri toplar (Değerse gizle).

Balıklara değerse can kaybeder.


Amaç: 60 saniyede en çok çöpü toplamak.

KODLAMA: ÇÖP TOPLAMA

Plastik şişe kuklasının içine yazılacak kod:

Tıklandığında
Sürekli Tekrarla
Eğer <Denizaltıya Değdi mi?> ise
Pop sesini başlat
Puan'ı 1 değiştir
Gizle
3 saniye bekle
Göster

PROJE FİKRİ 2: ORMAN KORUYUCUSU

OYUN SENARYOSU:

Boş bir arazi var.

Boşluk tuşuna bastıkça rastgele bir yere fidan dikiliyor.

Zamanla fidan büyüyor (Kostüm değiştiriyor).


Mesaj: "Her fidan bir nefestir."

Planting Tree

KODLAMA: AĞAÇ BÜYÜTME

Boşluk tuşuna basılınca
Kendimin ikizini yarat

İkiz olarak başladığımda
x: Rastgele y: Rastgele konumuna git
Kılık: Fidan
3 saniye bekle
Kılık: Ağaç

PROJE FİKRİ 3: AKILLI ENERJİ EVİ

GÜNEŞ PANELİ

Eğer (Hava = Güneşli) ise -> Enerji Üret.

AKILLI LAMBA

Eğer (Oda = Boş) ise -> Işığı Kapat.

PENCERE

Eğer (Klima = Açık) ise -> Pencereyi Kapat.

Enerji tasarrufu simülasyonu.

KODLAMA: IŞIK KONTROLÜ

Sensör (Algılama) bloklarını kullanalım.

Tıklandığında
Sürekli Tekrarla
Eğer <Işık Seviyesi > 50> ise
Kostüm: Lamba Kapalı
Değilse
Kostüm: Lamba Açık

PROJE GELİŞTİRME ADIMLARI

  1. Fikir Bul: Sorun ne? Çözüm ne?
  2. Planla: Hangi kuklalar, hangi dekorlar?
  3. Algoritma Kur: Akış şeması çiz.
  4. Kodla: Blokları birleştir.
  5. Test Et: Hataları düzelt (Debug).
  6. Yayınla: Arkadaşlarınla paylaş.

TEKNOLOJİ İLE DOĞAYI KORUMAK

DRONE'LAR

Ağaç dikmek ve yangınları gözetlemek için.

YENİLENEBİLİR

Güneş ve rüzgar enerjisi sistemleri.

IOT

Suyu ve elektriği tasarruflu kullanan akıllı sistemler.

DİJİTAL KARBON AYAK İZİ

İnternette yaptığımız her işlem (Video izlemek, e-posta atmak) elektrik harcar ve doğaya karbon salınımına neden olur.


İpucu: Gereksiz e-postaları silmek, ekran parlaklığını kısmak doğayı korur!

SON KONTROLLER (DEBUGGING)

Projeniz bitti sanmayın! Test ederken şunlara bakın:

DOĞA DOSTU TEST 1

Bir oyunda karakterin sürekli hareket etmesi için hangi blok kullanılır?

A) 10 defa tekrarla
B) Sürekli tekrarla
C) Eğer ise
D) Algılama

DOĞA DOSTU TEST 2

Puanı 0'dan başlatmak için hangi bloğu en başa koymalıyız?

A) Puanı 1 değiştir
B) Puan değişkenini gizle
C) Puan değişkenini 0 yap
D) Puanı göster

DOĞA DOSTU TEST 3

Çevre ve İklim Değişikliği Haftası ne zamandır?

A) Haziran ayının 2. haftası
B) Ocak ayının başı
C) Eylül ayı
D) Mart ayı

DOĞA DOSTU TEST 4

Aynı anda birden fazla işlemin yapılmasını (Örn: Hem müzik çalsın hem karakter yürüsün) nasıl sağlarız?

A) Tek bir "Tıklandığında" bloğu altına hepsini dizersin.
B) İki ayrı "Tıklandığında" bloğu kullanırsın (Paralel Programlama).
C) Mümkün değildir.
D) Bekle bloğu kullanırsın.

PROJENİ SUN!

Projeni arkadaşlarına anlatırken:

  1. Projenin adı ne?
  2. Hangi sorunu çözüyor? (Amaç)
  3. Nasıl çalışıyor? (Kullanım)
  4. En zorlandığın yer neresiydi?

KOCA BİR YIL BİTTİ!

DONANIM

Bilgisayarı tanıdık.

OFİS

Belge ve Sunum hazırladık.

KODLAMA

Kendi oyunlarımızı yaptık.

SENEYE GÖRÜŞÜRÜZ

GELECEK SİZİN ELLERİNİZDE

Kodlamaya devam edin, hayal etmekten vazgeçmeyin.

İyi Tatiller!

GÖREV TAMAMLANDI

Dünyayı kurtarmaya bir adım daha yaklaştık.